《PUBG》开发商Krafton将启动IPO融资上市,整体估值达到270亿美元

Krafton即将启动的IPO,或将成为韩国十一年来规模最大的一次上市活动。

根据韩国证券交易所(Korea Exchange)披露的信息,吃鸡游戏《PUBG》开发商Krafton公司的首次公开募股计划已获得初步批准,预计在7月22日登陆韩国交易所。

Krafton此次IPO计划释出20%的股份,募集至少50亿美元,折合人民币总市值将达到320亿。Krafton在一份监管文件中提到,此次上市预计发行1000万股,即700万新股和300万现有股票,每股参考区间在405美元到493美元,预计在7月9日完成定价。

根据韩国交易所数据显示,Krafton公司的整体估值达到270亿美元。若Krafton能以IPO超过50亿的规模上市,将成为自2010年三星人寿上市(融资44亿美元)以来韩国规模最大的IPO项目。

Krafton的前身是蓝洞工作室(Bluehole),从2007创立以来开发过多个电脑端和移动端的游戏。但Krafton真正被人熟知,还是在2017年做出《PUBG》之后。《PUBG》的推出,让Krafton成功跻身游戏行业头部游戏厂商的行列,并在全球游戏领域带起了“吃鸡游戏”的热潮。

Krafton表示,《PUBG》成为了有史以来收入最高的游戏之一,不含中国市场、在海外市场中每到周末活跃用户规模能够达到5500万。据PUBG Corp数据显示,《绝地求生》在STEAM等平台共计卖出超过1亿5千万份,为Krafton公司2020年收入最高的游戏。

从Krafton披露的财务报告中可以看到,Krafton在2020年总收入为1.67万亿韩元,约合人民币97.8亿元。其中净利润为7738亿韩元,约合人民币45.3亿元。

Krafton公司旗下有四个工作室,分别是“PUBG工作室,蓝洞工作室,RisingWings工作室和Striking Distance工作室”。而PUBG游戏工作室在2020年为Krafton贡献了6226.93亿韩元利润,约合人民币35.5亿元。占据了Krafton绝大多数的收入和利润。

据悉,PUBG工作室主要负责运营开发使用《绝地求生》IP的新作,并把事业范围扩展至电竞,以及娱乐方面。其他的工作室则是负责开发PC端游戏和移动端游戏,以及以《绝地求生》世界观为基础的新游戏。

Krafton凭借《PUBG》IP在全球游戏市场的良好表现,公司整体的营收能力正在向Nexon、NCSoft这些韩国老牌知名游戏企业看齐。

值得一提的是,腾讯不仅是《PUBG》国服的代理商,更是Krafton的第二大股东。腾讯曾两度投资Krafton公司,从2017年《PUBG》大火开始,腾讯就找到Krafton想购买《PUBG》的版权,但Krafton并未同意。

随后经过协商腾讯以不干涉运营的方式收购了Krafton公司1.5%的股份。随后在2018年,腾讯又斥资5000亿韩元收购了大量股份。而在腾讯第二次增持Krafton股份后,就已经成为第二大股东。目前,腾讯通过一家子公司持有着Krafton公司16%的股份,持有股份仅次于Krafton公司创始人。

腾讯虽然是《PUBG》国服的代理商,但因为游戏中内容的特殊性,腾讯并未将游戏上线到国服。在多个因素的影响下,腾讯后续转而采用《PUBG》的IP和Krafton合作开发了《PUBG》手游。

也正是因为这个举措,让《PUBG》这个IP再次获得成功,不管是腾讯还是Krafton都从中受益良多。从以往Sensor Tower的数据显示,《PUBG》手游在全球游戏领域都有着不小的呼声。不仅是最受欢迎的游戏之一,在用户活跃、营收等数据上也是名列前茅。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。